EA закрыла BioWare и отменила новую Mass Effect
Electronic Arts объявила о закрытии студии BioWare и прекращении разработки следующей Mass Effect. Реструктуризация затронет около 400 сотрудников издательства.
21 октября, 2026, 20:17 1
Американский издатель Electronic Arts закрывает канадскую студию BioWare, создавшую Mass Effect, Dragon Age, Baldur’s Gate и Star Wars: Knights of the Old Republic. Одновременно компания отказалась от разработки следующей части Mass Effect, которой последние годы занималась небольшая команда. Решение входит в масштабную реструктуризацию EA: по данным Bloomberg, работу потеряют около 400 человек — примерно 3% сотрудников издательства.
О планах руководство EA сообщило 21 октября в обращении к сотрудникам. Компания также прекращает работу офиса студии в канадском Эдмонтоне. По информации Bloomberg, непосредственно в BioWare сокращения затронут около 50 человек, остальные увольнения придутся на другие подразделения EA.
BioWare опубликовала прощальное обращение и поблагодарила игроков за более чем три десятилетия совместной истории.
Студию основали в 1995 году в Эдмонтоне трое врачей — Рэй Музика, Грег Зещук и Августин Ип. Известность ей принесли ролевые игры, где особую роль играли сюжет, отношения между персонажами и последствия решений игрока. В 1998 году вышла первая Baldur’s Gate, в 2002-м — Neverwinter Nights, год спустя — Star Wars: Knights of the Old Republic. Позднее студия создала собственные вселенные Mass Effect и Dragon Age.
Electronic Arts приобрела BioWare в 2007 году вместе с Pandemic Studios примерно за 860 миллионов долларов. Последние годы выдались для студии трудными: Mass Effect: Andromeda в 2017 году вызвала противоречивую реакцию игроков, многопользовательский Anthem в 2019-м не оправдал ожиданий, а Dragon Age: The Veilguard, вышедшая в 2024 году, не достигла запланированных издателем коммерческих результатов. В январе 2025 года BioWare уже пережила серьезное сокращение команды, после которого сосредоточилась на следующей Mass Effect. Теперь разработку прекратили окончательно.
Закрытие происходит на фоне финансовой перестройки самой Electronic Arts. В августе 2026 года компания перешла под контроль инвестиционного консорциума во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии после сделки стоимостью 55 миллиардов долларов. Как пишет Bloomberg, в результате выкупа на компанию легло около 18 миллиардов долларов долга. Ранее новые владельцы представили план сокращения ежегодных расходов почти на 700 миллионов долларов.
BioWare пополнила длинный список известных студий, закрытых Electronic Arts за последние десятилетия:
- в 2001 году ликвидирована британская Bullfrog Productions, создавшая Populous и Dungeon Keeper;
- в 2003-м — Westwood Studios, подарившая игрокам Dune II и Command & Conquer;
- год спустя — Origin Systems, известная сериями Ultima и Wing Commander;
- в 2009 году та же участь постигла Pandemic Studios, разработчика Star Wars: Battlefront и Mercenaries, которую EA приобрела одновременно с BioWare;
- в последующие годы издательство закрыло EA Bright Light (игры о Гарри Поттере), EA Black Box (Need for Speed), Mythic Entertainment (Warhammer Online) и основную студию Maxis, создавшую SimCity и The Sims, при этом сам бренд Maxis сохранился.
Одним из самых громких решений стало закрытие Visceral Games в 2017 году. Студия прославилась серией Dead Space и работала над сюжетной игрой по «Звездным войнам», которую EA впоследствии отменила. В 2021 году BioWare прекратила развитие Anthem, в 2024-м компания закрыла Ridgeline Games и отказалась от нового шутера по «Звездным войнам» от Respawn Entertainment. В 2025 году под сокращения попала Cliffhanger Games вместе с игрой про Черную Пантеру, а также ещё один проект во вселенной Titanfall. Нынешняя реструктуризация затронула серию The Sims и команду skate. При этом EA намерена продолжить развитие Battlefield, Apex Legends и Star Wars Jedi, а также работу над игрой о Железном человеке.
Electronic Arts ранее свернула деятельность и в России. В марте 2022 года издательство прекратило продажи игр на российском рынке, а в ноябре закрыло местное представительство и перенесло связанные со странами СНГ маркетинговые операции в Польшу.
Читайте также























